GoNNER (Windows): Primeros pasos

GoNNER es un juego indie con una estética y un planteamiento muy peculiar. Fue publicado en 2016.

El diseño visual se estructura en torno a un estilo de gráficos crudos y muy poco definidos, con una gama cromática muy extrema. Los escenarios van apareciendo y desapareciendo conforme avanzamos.

El juego es un arcade de disparos y plataformas en el que tendremos que llegar al final del nivel, matar o morir, o bien correr o morir.

Por ahora lo he jugado poco, parece interesante, aunque tiene pinta de poder volverse repetitivo.

Los niveles se generan de modo procedural, así que es complicado repetir los escenarios, pero la mecánica tiene una mecha bastante corta.

No crea que siga jugándolo, tengo demasiados juegos por probar, pero bueno, es una propuesta diferente.

Os pongo aquí mi gameplay:


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