25 de diciembre de 2011

¡Feliz Navidad!

21 de diciembre de 2011

PS3: L.A. Noire

Estoy jugando estos días -los poquitos ratos que me deja el trabajo- a L.A. Noire en PS3. Este juego ha sido desarrollado por Team Bondi, una empresa australiana que ya ha desaparecido, y ha sido producido y publicado por Rockstar.

El juego consiste en manejar al detective Phelps para ir resolviendo una serie de crímenes truculentos que se producen en la ciudad de Los Ángeles en los años 40. Para resolver estos casos deberemos ir conduciendo de un destino a otro de la ciudad, en estos escenarios haremos interrogatorios o recogeremos pruebas. De vez en cuando tendremos que vérnoslas con un buen tiroteo o con una persecución ya sea corriendo o en coche.

El juego es muy innovador en el sistema de interrogatorios ya que deberemos estar muy atentos a las expresiones faciales de los presuntos delincuentes para saber si nos están mintiendo o no. Las animaciones faciales son increíbles, son las mejores que he visto en toda la historia de los videojuegos. El resto del juego no desmerece para nada, tiene unos gráficos alucinantes, te sientes de verdad dentro de la ciudad de Los Ángeles en los años 40.

La historia y los diálogos son muy buenos también, dignos de una serie policíaca. Eso sí, es un juego para adultos, y no sólo por la violencia y los desnudos, si no por un argumento que si no tienes la edad adecuada no disfrutarás al 100%.

El doblaje al inglés de los personajes tiene muy buenas interpretaciones, se nota el cuidado que se ha puesto en ellas. La banda sonora del juego es espectacular y adecuada con el nivel general del juego.

Criticar tan sólo la poca variedad de las misiones secundarias del juego ya que una marca.

En conclusión, un juego muy recomendable que roza el nivel de clásico.

Valoración: 9/10



21 de noviembre de 2011

Wow: Chuck Norris acude al rescate :)

World of Warcraft está perdiendo subscriptores, pero Blizzard ha encontrado la solución, Chuck Norris :)



Ver vídeo en YouTube

19 de noviembre de 2011

Recreativa: Vampire Savior 2

Mi juego favorito de la saga. Al capturar el vídeo he perdido mucho framerate, tendré que investigar para capturarlos mejor.



Ver vídeo de Vampire Savior 2 en YouTube

6 de noviembre de 2011

Unity3D: Meteoros

Aquí tenéis un juego que hemos hecho en el curso de Unity3D al que estoy asistiendo en la Universidad Politécnica de Valencia, Campus de Alcoy. Se trata de un juego de destruir meteoritos, atentos a la física y a las partículas :)




El enlace para verlo en mi web es éste.

Al ser un juego desarrollado en Unity 3D es compatible con PC, Mac, Android y iPhone. Ahí es nada :)

23 de octubre de 2011

Unity3D: Pequeño sistema solar

Estoy haciendo un curso sobre Unity3D en el Centro de Formación Permanente del campus de Alcoy de la Universitad Politécnica de Valencia.

El curso está muy bien, os pongo aquí uno de los primeros ejercicios que hemos hecho. Obviamente para ver el contenido del mismo tenéis que tener instalado Unity3D.

7 de octubre de 2011

Actionscript 3.0: Convertir float a entero

En cualquier programa con cualquier lenguaje de programación en ocasiones tenemos que convertir números de un tipo a otro tipo de números, por ejemplo de números con decimales a números enteros.

En Actionscript 3.0 hay que utilizar la instrucción int(nº), esta instrucción es distinta a la de parseInt, que convierte cadenas de texto en enteros.

También podemos convertir floats a enteros con la función ceil (redondeas hacia arriba) y con la función floor (redondeas hacia abajo).

Espero que os sea de utilidad.

6 de octubre de 2011

Ha muerto Steve Jobs

Hoy ha fallecido Steve Jobs, uno de los fundadores de Apple y figura mediática dónde las haya. Algunos de mis conocidos le tienen verdadera devoción, yo no.

Descanse en Paz.






1 de octubre de 2011

Frikadas: Esto si que es una marcha imperial :)



Ver vídeo en YouTube

Menuda manera más original de utilizar las viejas disqueteras de 3.5 :D

13 de septiembre de 2011

Frikadas: Gamer Commute

Mirad que corto más gracioso han hecho inspirándose en Grand Theft Auto:

3 de septiembre de 2011

XBOX 360:Nuevo vídeo de Gears of War 3

Se me cae la baba con el último vídeo que han publicado de Gears of War:



Ver vídeo en YouTube

27 de agosto de 2011

Steve Jobs: Los dioses de la informática también son mortales

TMZ ha publicado la primera foto de Steve Jobs tras su dimisión como CEO de Apple:

Esperemos que se mejore y pronto vuelva dando caña.

21 de agosto de 2011

Cliente de Twitter para ZX Spectrum

Pues sí, nuestro amado Spectrum tiene un cliente para Twitter.



Enlace para verlo en vídeo: http://www.youtube.com/watch?v=-ECnN7jdgA4&feature=feedlik

18 de agosto de 2011

Frikadas: Jefe Maestro cabezón

El jefe maestro en plan cabezón :)



14 de agosto de 2011

Lg Optimus 3D unboxing












Por cierto, no trae memoria SD incluída :|

Actualización: Si que trae una memoria de 8 GB, pero interna.

21 de julio de 2011

Frikadas: Mirror's Edge y Spiderman

La parte final del trailer de la nueva peli de Spiderman parece sacado de Mirror's Edge :)



Ver trailer en YouTube

17 de julio de 2011

ZX Spectrum: Pequeño recopilatorio de los últimos vídeos que he subido a YouTube

He ido subiendo a YouTube algunos vídeos de los juegos de ZX Spectrum a los que he estado jugando últimamente. Como no he tenido tiempo no he podido dedicarles un post a cada uno, así que he decidido colgarlos aquí todos en este post con una pequeña valoración para cada uno.

1.- Midnight Resistance: 7/10


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2.- Ghouls and Ghost: 7/10


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3.- Combat School: 9/10


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4.- Robotcop: 6/10


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2 de julio de 2011

Google lanza Google+

Google ha lanzado un nuevo servicio por todo lo alto, Google+, su gran apuesta para competir contra Facebook en el terreno de las redes sociales.

Al ser un servicio de Google rápidamente todos los fanboys de la marca se han lanzado a loar sus maravillas y bondades inundando internet cómo ya hicieron con Google Wave hace bien poco.

¿Merece la pena Google+? Pues depende, ahora mismo como curiosidad tecnológica está bien, tras verlo un poco en funcionamiento me da mejores vibraciones que Wave, de entrada es mucho más rápido y bastante más lógico, vamos, que no hace falta un cursillo para encontrarle la utilidad.

¿El problema que tiene? Pues bueno, que Facebook tiene 700 millones de usuarios y ha conseguido convertirse en el sinónimo de red social entre la gente corriente y moliente, esa gente que no tiene cuenta de gmail, por lo que si quiero seguir en contacto con mis amigos no geeks tendré que seguir en Facebook.

Obviamente con mis contactos de Gmail podré interactuar vía Google+, pero como comprenderéis no voy a estar subiendo las fotos de mi familia a 400 sitios, por más que los fanboys de Google se empeñen en ello.

Google+ llega muy tarde a un mercado ya maduro, al estilo Microsoft con su buscador Bing (antes Live), mi previsión es que Google+ no va a romper en el mercado y se quedará como un producto secundario más de las decenas que tiene Google, aunque bueno, seguro que Enrique Dans opina lo contrario, como ya hizo con Google Wave o con Mobuzz ;)

Ahora mismo han tenido que cerrar el servicio debido a la demanda descontrolada (vamos, que tienen problemas de rendimiento en los servidores o que quieren convertirse en un producto deseado por su exclusividad), pero en cuanto puedan lo volverán a abrir. En fin, la táctica de la Wii.

13 de junio de 2011

Nuevo vídeo de Devil May Cry

Sigue teniendo buena pinta pese a lo que digan algunos :)



http://www.viddler.com/explore/Joystiq/videos/5949/

11 de junio de 2011

Mac OS X: Cómo imprimir pantalla

Hace unos cuantos meses me compré un portátil Mac y como vengo del mundo Windows (bueno, sigo en él bastante tiempo al día) hay acciones básicas que no tengo ni idea de como hacer. Cómo estoy seguro de que no soy el único voy a ir compartiendo con vosotros algunas de las cosas que vaya aprendiendo.

Para los usuarios experimentados de Mac OS X este tipo de posts no serán de ninguna utilidad, pero espero poder ayudar a la gente que está en mi situación.

¿Cómo se imprime pantalla en Mac OS X?

Pues tenemos las siguientes opciones:

  1. Tecla cmd + Mayúsculas + 3: Te graba en el escritorio una imagen jpg de la captura de la pantalla completa.
  2. Tecla cmd + Mayúsculas + 4: Aparece en pantalla una cruceta para que recortemos la zona de la pantalla que queremos recortar. Una vez terminamos de marcar la pantalla se graba la captura en el escritorio como fichero jpg.
Espero que os sea de utilidad :)


7 de junio de 2011

YouTube por fin en la XBOX 360

Microsoft lo ha anunciado en el E3, para este otoño tendremos YouTube en nuestras XBOX 360 :)

Aquí va la prueba vía Slashgear.com:


1 de junio de 2011

PS3: God of War 3

Hace muy poco os hablaba de las maravillas del genial God of War 2 versión en HD. Pues bueno, en este post os voy a hablar de su tercera parte, God of War 3, en exclusiva para PS3.

GOW3 es el mejor juego de acción que hay para PS3, tiene unos gráficos increíbles, una banda sonora épica y envolvente y una jugabilidad endiabladamente medida para enganchar a cualquier tipo de jugador.

La mecánica del juego es muy similar a las entregas anteriores, pero con el añadido de algunas escenas de vuelo y nuevo armamento. Si ya funcionaba antes ahora es todavía mejor, la dificultad está muy bien medida y los enemigos son lo bastante variados como para no resultar repetitivos.

Los puzzles están bien trabajados, y no hay ninguno que se resuelva por pura suerte, te toca pensar, pero que nadie se imagine un Portal o algo por el estilo, estamos hablando de God of War 3.

A nivel gráfico el motor es muy bueno, no llega al nivel de Uncharted Drake 2, pero casi, casi. Los decorados son fastuosos, aunque tiene algunas zonas algo pobres. El modelado y la animación de los personajes es excepcional.

La banda sonora es épica, gloriosa, con momentos dramáticos. Los sonidos cumplen, pero la interpretación de los actores -al menos en la versión en inglés- es muy buena.

En conclusión, si te gustan los juegos de acción God of War 3 es imprescindible.

Valoración: 9/10

24 de mayo de 2011

Trabajando en From the Bench


Bueno, pues llevo ya más de una semana trabajando en From the Bench, y la experiencia no ha podido ser más positiva. Me he incorporado al departamento de desarrollo online ejerciendo funciones de consultoría de Facebook y como desarrollador de videojuegos para redes sociales.

Mis compañeros tienen todos un nivel altísimo -cada uno en su campo- y estoy aprendiendo mucho de todos. Espero que mis conocimientos y experiencia también les sirvan a ellos.

Me siento orgulloso de formar parte de un equipo tan bueno y con tan buen rollo :)

Iros preparando para septiembre que vamos a arrasar con nuestros nuevos desarrollos ;)

Actionscript 3.0: Error #2101

Cuando desarrollas con Flash a veces te da algunos errores bastante confusos, para mí el error #2101 es uno de ellos.

En castellano el mensaje de error es este: Error: Error #2101: La cadena transmitida a URLVariables.decode() debe ser una cadena de consulta con formato URL codificado y pares nombre/valor.

¿Cómo solucionar este error? Pues de entrada el problema no está en vuestro fichero FLA o en vuestras clases as, está en la url de destino que debe devolver los valores con este formato variable=valor. Os pongo un ejemplo en PHP.

<?php
echo("resultado=ok&resultado2=no");
?>

En fin, cosas de Adobe Flash que hay que pulir -al menos en mi opinión-.

19 de mayo de 2011

JQuery

En mi nuevo trabajo en From the Bench estoy desarrollando mucho con JQuery, así que a partir de ahora me veréis escribiendo con frecuencia posts sobre JQuery, en mi opinión, la mejor librería AJAX disponible en la actualidad.

Para poder utilizar JQuery en una página tan sólo tenemos que incluir la línea de código correspondiente en la cabecera:

<script src="jquery.js">
</script>

Para descargar este fichero tenéis que ir a la web de JQuery y descargaros la última versión de la librería. Esta tiene 2 versiones, una compacta que ocupa muy poco y otra sin compactar que ocupa mucho más. A efectos prácticos yo os recomiendo siempre descargar la versión compacta.

JQuery además tiene un sistema muy bueno de plugins que nos permite agregar todo tipo de funcionalidades. Tiene además una documentación muy buena y una comunidad muy amplia para encontrar información y resolver cualquier tipo de problemas.

Os voy a poner un ejemplo de sintaxis:

$("#capa").css("color","#FFF");

Con este código cambiaríamos el color del texto que hay en la capa con identificador "capa".

Cómo veis es una sintaxis bastante lógica y parece ser que va bastante bien con HTML5. En cuanto lo pruebe os cuento :)






11 de mayo de 2011

Personal: Termina mi etapa en Grupo Skala

Hoy ha terminado mi etapa en Grupo Skala y sólo puedo tener palabras de agradecimiento para la que hasta hoy ha sido mi empresa. Han sido casi 3 años de retos, trabajo duro y mucha ilusión, pero todo en esta vida llega a su fin y he decidido cambiar de aires, mañana sabréis más.

Durante mis 3 años en Grupo Skala he aprendido muchísimas cosas, tanto a nivel personal como a nivel técnico. He podido evolucionar profesionalmente gracias al apoyo constante de la empresa al permitirme explorar nuevos terrenos para mí como el desarrollo de aplicaciones para Facebook.

Me llevo también en el corazón a muchos compañeros y ex-compañeros con los que he coincidido en Grupo Skala: Francis, Jose, Carlos, Bea, Angeletti, Patricia, Isa, Iker, Antonio, David, Elena, Alexandra, Paco... me acordaré siempre de vosotros. También me acuerdo mucho de nuestros alumnos y alumnos en prácticas: Gloria, Marisita, Beatriz, María, Eva, Jesús... la lista sería interminable.

Agradecer por último y de manera muy especial a los dos amigos que más me han apoyado durante mi paso por Grupo Skala, Javier Jiménez y Óscar Navarro, sin el apoyo de ambos mi paso por esta empresa no habría sido tan memorable.

En fin, mañana será otro día :)


28 de abril de 2011

Recreativas: Rastan

Rastan es un arcade hack and slash desarrollado por Taito en 1987 que fue todo un boom a nivel mundial. En este juego manejamos a un bárbaro cachas que va de izquierda a derecha matando a todo lo que se menea con las diferentes armas que te ofrece el juego: espada, maza, hacha y espada de fuego.

Nuestro bárbaro tiene una barra de energía, no vidas, pero no os hagáis muchas ilusiones, la energía baja a un ritmo fácilmente.

Los enemigos son bastante variados y con diferentes estrategias de ataque, también hay un importante componente de plataformas.

El juego era -y es- difícil, por lo menos para mí :)

Valoración: 8/10

Os pongo un vídeo que he capturado esta misma semana para que lo recordéis un poquito:

25 de abril de 2011

Una Xbox entra en mi casa

Cómo los seguidores de este blog sabréis soy un jugón habitual de la XBOX 360, pero nunca he tenido una XBOX. Gracias a mi buen amigo Óscar Navarro ya tengo una y he ido corriendo a instalarla en una de mis estanterías museo, como mi vivienda tiene el espacio que tiene le toca compartir espacio con toda clase de muñecos, pero bueno, seguro que no le importa ;)

Os pongo aquí unas fotos:





21 de abril de 2011

ZX Spectrum: Pantallas de carga de los juegos de Dinamic

Dinamic siempre se caracterizó por unas portadas de juego y unos manuales espectaculares y muy cuidados. Este mimo también es extensible a las pantallas de carga de sus juegos.

Os pongo un vídeo que he hecho con ellas, espero que os guste: http://www.youtube.com/watch?v=n6PjcJnXuBk&feature=feedlik

8 de abril de 2011

Drupal 6: Configurar el tamaño máximo de los ficheros adjuntos

Drupal 6 contiene por defecto un campo de fichero adjunto en cualquier tipo de contenido. Si no hemos modificado la configuración el tamaño máximo de esos ficheros es de 1 Mb, y bueno, hoy en día con 1 Mb no vamos a ningún sitio.

¿Cómo podemos aumentar el tamaño máximo de ese fichero? Es muy sencillo.

  1. Accedemos al administrador de Drupal con nuestro usuario y contraseña. ([url del sitio]/admin)
  2. Vamos a Configuración del sitio> Descargas de Archivos ([url del sitio]/admin/settings/uploads)
  3. Cambiamos el valor de "Tamaño máximo predefinido de archivo por carga"
  4. Guardamos la configuración y ya está.
Espero que os sea de utilidad :)

7 de abril de 2011

Apache: Configurar tamaño de la subida de un fichero editando .htaccess

Os pongo un pequeño ejemplo con 20 Megas de tamaño máximo, deberéis añadir este código al fichero .htaccess:

php_value upload_max_filesize 20M
php_value post_max_size 20M
php_value max_execution_time 200
php_value max_input_time 200
 

Tened en cuenta que con algunos proveedores de hosting esta configuración deberéis hacerla en php.ini, pero esa ya es otra historia :)

25 de marzo de 2011

Crisis y cambio

El sector privado de la economía está vivo, cambia constantemente, lo que ayer era una línea de negocio muy rentable en un año se puede quedar perfectamente obsoleta. Las cosas cambian y si una empresa quiere ganar dinero debe cambiar todavía más rápido que el mercado.

Con la crisis estos cambios se han acelerado todavía más, hay poco dinero en circulación, el dinero contante y sonante es ahora un recurso muy escaso,  muchas empresas que están a un tris de desaparecer pelean a vida o muerte por conseguir ese dinero.

Todos los cambios en crisis suelen ser traumáticos dejando a muchos cadáveres por el camino. Uno puede pasarse el día mirando atrás o puede asumir que se está ante un nuevo reto, el reto de ser más competitivo, el reto de crear algo nuevo sobre las cenizas del pasado.

Nadie sabe que le depara el futuro, las cosas pueden ir a mejor o a peor, aunque nunca de manera absoluta, la paleta de grises de la vida es casi infinita. Lo único que puede hacer una empresa en estos casos es tratar de reinventarse para ser más ágil, más innovadora y sobre todo más rentable.

Renovarse o morir.

24 de marzo de 2011

Kratos llega al universo de Mortal Kombat...

... y reparte yoyas que no veas :)



Ver vídeo en YouTube

21 de marzo de 2011

Kinect funcionando en PS3



Increíble pero cierto :)

9 de marzo de 2011

PHP: Eliminar valores replicados en un array

Es muy fácil -y muy útil-. Os pongo un ejemplo:

<?php
$aAmigos = array("Juan","Pepe","Luis","Juan");
$aAmigos = array_unique($aAmigos);
print_r($aAmigos);
?>


Cómo Juan es un valor duplicado se borra uno de los dos Juanes.



22 de febrero de 2011

Actionscript 3.0: Leer variables de la querystring

En ocasiones no nos queda otro remedio que cargar las variables en una película SWF vía querystring, Actionscript 3.0 nos lo pone muy fácil.

Por ejemplo para fichero.swf?id=10 yo haría esto:

var id:Numeric = new Numeric();
id = root.loaderInfo.parameters.id;
trace(id);
Cómo podéis ver es muy sencillo de hacer :)

14 de febrero de 2011

PS3: God of War 2 Collection Edition

La saga de God of War es para mí una de las franquicias imprescindibles del mundo de los videojuegos. En su día jugué a la primera parte y me encantó. Ahora, estoy dándole caña a la segunda parte en HD.

La mecánica del juego es muy similar a la primera parte, pero 10 veces más espectacular, con muchísima variedad y con un peso mayor de los puzzles. Deremos manejar a Kratos, el fantasma de Esparta, para que ponga en su sitio a los dioses, a las criaturas del inframundo y a todo aquel que se le cruce por delante, siempre de forma brutal, eso sí, la negociación no ha sido hecha para él :)

A nivel gráfico estamos ante un juego que fue la cumbre de la PS2, pero ahora en HD. El resultado es bastante digno, aunque chirrían un poco algunos vídeos en baja definición, ya podrían haber vuelto a renderizarlos a más resolución.

La música es gloriosa, perfecta, increíble. El sonido también se sale. La versión que estoy jugando yo es en inglés y las voces están muy bien conseguidas.

A nivel de jugabilidad es el mejor hack and slash que he jugado en los últimos años, jugabilidad perfecta, dificultad ajustada, vas de sorpresa en sorpresa, una historia que engancha de principio a fin, en fin, casi perfecto.

Valoración: 9.8/10

11 de febrero de 2011

PHP: Ver tipo de variable

Una de las principales taras de PHP consiste en que no es obligatorio declarar las variables con tipo, esto da lugar a todo tipo de situaciones confusas cuando tienes que editar código ajeno ya que en ocasiones no sabes el tipo de contenido que tiene una variable.

Para evitar problemas PHP tiene una instrucción "parche" llamada gettype que nos permite obtener el tipo de una variable.

Os pongo un ejemplo:

$variable = "prueba";
echo(gettype($variable));

Dará como respuesta string.

Espero que os sea de utilidad :)

9 de febrero de 2011

Grupo Skala firma un acuerdo de colaboración con Javier Gosende

Cómo algunos sabéis trabajo en una empresa que se llama Grupo Skala. Grupo Skala es una empresa que tiene varias líneas de negocio, una de ellas son las nuevas tecnologías -que es dónde yo trabajo- y uno de nuestros clientes en ese área es la Conselleria de Turisme de la Comunitat Valenciana.

Para los que no conozcáis España contaros que la Comunidad Valenciana es una de las regiones más turísticas de Europa, por su sol, sus playas, su gastronomía, sus monumentos, etc.

Bien, pues la web oficial de toda esta zona turística es ComunitatValenciana.com y Grupo Skala es la empresa que se encarga de algunos aspectos de la misma. Uno de esos aspectos es el SEO del portal.

Para reforzar el posicionamiento de la misma mi empresa ha llegado a un acuerdo de colaboración con Javier Gosende, que es todo un crack del SEO a nivel nacional, para que nos ayude a mejorar el SEO del portal.

Aprovechando que lo tenía en el área de Nuevas Tecnologías de Grupo Skala le hice una pequeña entrevista para el blog de Grupo Skala. Os pongo aquí la entrevista:



Enlace para ver la entrevista a Javier Gosende

Si queréis saber más de la noticia, el blog de mi compañero Pablo Angeletti ha publicado un post sobre la misma.

6 de febrero de 2011

La web es propiedad de Estados Unidos

Tras el cierre de RojaDirecta.com ha quedado algo claro, la web es propiedad de Estados Unidos y está sometida a nivel mundial a la legislación del estado de California, si no tienes dinero para plantear un pleito allí eres un usuario de Internet de segundas.

RojaDirecta.com es un portal que alojaba enlaces para ver eventos deportivos en streaming, algo completamente legal según la legislación española siempre que no hubiera ánimo de lucro. No voy a entrar en mi opinión sobre el sitio, tan sólo en que en España esto es legal.

Pero se acercaba la Superbowl, el gran evento publicitario del año en Estados Unidos, y algún canal de televisión americano con buenas conexiones políticas decidió cerrar la web, movió sus hilos y bingo, a petición del fiscal del turno la empresa Verisign y de la ICANN reapuntaron el dominio hacia una página de advertencia legal de lo mala que es la piratería. Como Verisign y la ICANN tienen su sede en California se aplicó la ley de este estado y punto.

Se ha armado un gran escándalo en Internet, por mi parte hace tiempo que vengo repitiendo que Internet es propiedad de Estados Unidos, así que no me pilla de nuevas. Quizás sea por mi formación jurídica, pero esto se venía venir, Internet es made in USA y los lobbys que auparon al poder a Obama lo tienen muy claro.

¿Sería mejor una Internet controlada por la ONU? Rotundamente no, en la ONU hay más dictaduras que democracias, así que una Internet propiedad de Estados Unidos es la situación menos mala que puede ocurrir, pero mal vamos si siguen por este camino.

30 de enero de 2011

Cobros internacionales

El mundo cada día es más pequeño, así que cada vez es más frecuente que los programadores realicemos trabajos para clientes que están en el extranjero. Uno de los momentos más confusos cuando uno es novato es el momento del cobro. ¿Cómo hacer para cobrar de un cliente que está en otro país? Pues bien, es más sencillo de lo que parece.

De entrada tienes la opción de Paypal, muy recomendable si las cantidades son pequeñas. Con tener una cuenta con Merchant id podrás cobrar sin problemas a través de ella.

Para cobros más grandes yo recomiendo hacerlo vía transferencia bancaria, todo el proceso está controlado por tu banco y el banco del que sale el dinero así que no hay posibilidad de confusión alguna, y te cubres las espaldas a nivel judicial.

Necesitas eso sí el BIC/SWIFT de tu banco para hacerlo, en Theswiftcodes.com tienes todos los SWIFT de los bancos del mundo, aunque te aconsejo llamar a tu sucursal de tu banco o verlo en su página web para no cometer errores.

En cuanto al tiempo que tarda la transferencia en mi experiencia trabajando con una empresa inglesa os puedo contar que si no es por vía urgente -tiene recargo- tarda unos 6-7 días. No tengo experiencia cobrando desde Estados Unidos así que no sé el tiempo que tardarán las transferencias desde allí.

En cuanto al tema de Hacienda si las cantidades que cobráis son importantes os recomiendo ir a una gestoría para organizar el papeleo, por desgracia nuestra administración fiscal to tiene todavía mentalidad global y considera este tipo de transacciones como algo raro. Esperemos que simplifiquen pronto este tema.

26 de enero de 2011

17 de enero de 2011

13 de enero de 2011

Plugin Wordpress: Google Analytics for WordPress

Cuando lanzamos un blog o un sitio web con Wordpress es interesante tener Google Analytics activado para esta web. Para ello tenemos dos opciones, o bien insertar el código javascript de Google Analytics en la plantilla o bien utilizamos un plugin.

El problema de meter el código de Google Analytics directamente en la plantilla viene cuando cambiamos la plantilla, nos toca editarla y meter de nuevo el código, y a mí no sé por qué siempre se me olvida.

La solución óptima por tanto es utilizar un buen plugin que se encargue de esa tarea. En mi caso yo utilizo Google Analytics for WordPress, es un plugin muy completo que nos permite configurar Analytics de una manera muy sencilla y muy cómoda.

Las características que más me gustan son por un lado que te permite elegir cabecera o pie, por otro lado tiene un modo avanzado muy completo para los que queráis configurar los datos que se graban al límite :)

En conclusión, muy recomendable :)

Os pongo aquí un vídeo en el que el autor os habla de Google Analytics for Wordpress:


Enlace del vídeo: http://www.youtube.com/watch?v=tnUXzbvXxSQ&feature=player_embedded

7 de enero de 2011

Gestual Games: Lanzo mi nuevo blog sobre juegos de iPad


Hola a todos ^_^

Hoy he lanzado mi nuevo blog sobre juegos para iPad y para Tablets Android. Se llama Gestual Games.

En él iré compartiendo con todos mis impresiones sobre los juegos a los que vaya jugando en estas plataformas.

Como siempre estoy abierto a todo tipo de feedback que esté bien fundamentado.

Os espero en Gestual Games :)

4 de enero de 2011

Drupal 6: Ejecutar peticiones sql desde el código

Drupal -al igual que cualquier CMS- no es todo lo flexible que predican sus fanboys, por lo que muchas veces necesitamos ir más allá de lo que nos ofrecen por defecto sus plantillas y módulos.

Afortunadamente tiene una API muy potente que nos permite resolver cualquier necesidad específica que nos surja, obviamente si conoces PHP.

Os voy a mostrar en este post como realizar una consulta SQL desde el código fuente de una plantilla, este sistema funciona tanto para MySql como para PostgreSql.

Aquí va el ejemplo:

$resultado = "noticia";

$result = db_query("SELECT v.vid FROM vocabulary_node_types v WHERE v.type='". $resultado ."'");

while ($obj = db_fetch_object($result)) {
$idVocab = $obj->vid;
}

Cómo veis es muy sencillo, en este caso estoy extrayendo el identificador de una taxonomía llamada noticias.

Espero que os sea de utilidad :)